/**
 * ConstantValue.java
 * com.eova.constant
 * Copyright (c) 2016, 北京聚智未来科技有限公司版权所有.
 */

package com.eova.common.constant;

/**
 * TODO 业务模块常量类，EOVA_访问路由的URL + 名称
 * <p>
 *
 * @author gyp
 * @Date 2016年12月12日
 * @Time 下午6:29:07
 */
public class ConstantValue {
	/**
	 * 默认 0
	 */
	public static final int EOVA_ZERO = 0;
	/**
	 * 默认 1
	 */
	public static final int EOVA_ONE = 1;

	/**
	 * 删除 是
	 */
	public static final int EOVA_DELETE_YES = 1;

	/**
	 * 删除 否
	 */
	public static final int EOVA_DELETE_NO = 0;
	/**
	 * 是
	 */
	public static final int EOVA_YES = 1;
	/**
	 * 否
	 */
	public static final int EOVA_NO = 0;

	/**
	 * 定义的房间人数
	 */
	public static final int EOVA_ROOMINFO_NUM = 3;
	/**
	 * 定义游戏状态 游戏进行中
	 */
	public static final int EOVA_ROOMSTATUS_ON = 2;
	/**
	 * 定义游戏状态 游戏等待中
	 */
	public static final int EOVA_ROOMSTATUS_WAIT = 1;
	/**
	 * 成功的常量
	 */
	public static final String EOVA_SUCCESS = "success";
	/**
	 * 失败
	 */
	public static final String EOVA_FAIL = "fail";
	/**
	 * true
	 */
	public static final boolean EOVA_TRUE = true;
	/**
	 * false
	 */
	public static final boolean EOVA_FALSE = false;

}
